马拉松无限期延迟

  Bungie的现场服务射手马拉松并没有按时出现 。开发商已确认马拉松将错过9月23日的发布日期 ,并将未来推迟到未指定的观点。

  Bungie在博客文章中说:“通过在社交媒体和不和谐上进行的每次评论和实时对话,您的声音变得强烈而清晰。我们已经牢记了这一点,我们知道我们需要更多时间将马拉松制作到真正反映您的激情的游戏中 。在我们开发团队中进行了大量讨论之后 ,我们决定推迟9月23日的发布。 ” Bungie在博客文章中说。

  Bungie补充说,马拉松阿尔法测试使该工作室有机会“校准并将游戏集中在使其具有独特吸引力的原因上” 。

  Bungie说:“我们正在利用这段时间来使团队能够创造出强烈的高风险体验,例如马拉松赛的建立。这意味着加深开发商与游戏最重要的声音之间的关系:我们的玩家。”

  开发商补充说 ,它将在封闭的环境中花费“接下来的几个月 ”测试马拉松,以在公众发布之前完善和改善体验 。

  以下是Bungie旨在改善马拉松的一些领域,就像开发人员所写:提高生存游戏面临的挑战性 ,并吸引AI具有更多奖励的奔跑 ,新型的抢劫和动态事件进行了与Marathon Universer的互动,并互动的是,与Marathon Universer的互动相互作用 ,以使其与众不同,以使其与Marathon Eniverser的互动互动,以使其与环境的范围进行互动 ,以至于将其互动,以至于将其划分为界限,以至于将其互动 ,以至于将其划分为艰难的故事,以至于将其划分为艰难的故事,以至于将其划分为艰难的故事 ,以至于将其划分为艰难的范围,以至于以下是艰难的故事,使得狂热的局限三位一体的社交体验更好的玩家体验独奏/二重奏聊天 ,因此社交故事可以栩栩如生

  Bungie说 ,将于今年秋天回转,并“分享我们取得的进步” 。此时,开发人员表示 ,它将揭示新的发布日期。

  Bungie说:“再次感谢您的耐心等待,更重要的是 - 您的热情。您的持续反馈将帮助我们使马拉松运动成为我们所有人都知道的令人难以置信的游戏体验 。”

  马拉松延误的宣布不久之后,邦吉的老板索尼表示 ,即使在一些偶然的情况下,它仍然致力于从事现场服务项目。该公司表示,它已经建立了新的系统 ,以帮助确保马拉松比赛与康科德的命运没有相同的命运。

  PlayStation老板赫尔斯·霍斯特(Hermen Hulst)表示,马拉松最新的Alpha测试的反馈“变化 ”,但索尼坚持认为 ,现场服务类别对于公司来说仍然是“绝佳的机会” 。赫尔斯特说,康科德在游戏的“超竞争段”中“不足以区分 ”,指的是现场服务的多人游戏。

  他说:“我们已经审查了我们的流程 ,以深入了解该标题如何以及为什么无法满足期望 ,并确保我们不会再次犯同样的错误。 ”

  对于马拉松来说,霍斯特说,目的是创建一个“非常大胆 ,非常创新且引人入胜的头衔” 。对马拉松阿尔法测试的反应混合在一起,赫尔斯特说,提供早期测试的整个想法是获得反馈 ,然后可以用来改善产品。

  他说:“这个迭代测试的测试周期再次是现场服务成功的关键组成部分,既可以发射,又是在游戏的整个生命中。”

  然而 ,赫尔斯特没有对马拉松比赛的争议发表评论,因为它与邦吉承认在马拉松比赛中发现了被盗的艺术品资产 。

  Gamespot的马拉松预告片说:“在一个免费游戏的世界中,有付费游戏对内容的含义 ,但充满希望,梦想和野心可能不足以激发我对Bungie的同样信心。 ”

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  • 完光率的头像
    完光率 2025年07月13日

    我是西电号的签约作者“wanguangshuai”

  • 完光率
    完光率 2025年07月13日

    本文概览:  Bungie的现场服务射手马拉松并没有按时出现。开发商已确认马拉松将错过9月23日的发布日期,并将未来推迟到未指定的观点。   Bungie在博客文章中说:“通过在社...

  • 完光率
    用户071312 2025年07月13日

    文章不错《马拉松无限期延迟》内容很有帮助