希腊少年安吉洛斯·马科(Angelos Mako)是一个正在执行任务的年轻人。自Facebook删除地牢横冲直撞以来,将近10年了 ,Mako想带回一场安全的游戏,这对他来说是一个艰难的时期 。经过多年尝试重新创建代码,Mako现在拥有代码和许可证 ,并且很快就会在Steam上使用。
Mako告诉PC Gamer:“我的父母正在经历一个非常讨厌的离婚。地牢横冲直撞 。每次战斗时,我都会去另一个房间,我会玩。 ”“当没有人可以的时候照顾了我。”
每天连续五年玩游戏,它成为了他年轻生活的一部分 ,然后突然删除了比赛。即使在10岁时越来越多的时候,他也开始追求它回来!
他继续说:“我无法理解 。我不明白为什么会发生。”“但是即使从那一刻起,我说我将找到一种方法来再次获得回报。我不知道如何做 ,但是我有一个梦想 。 ”
他最终为Roblox团队做了一些学徒制。在他这样做的时候,四年后,他遇到了一款试图重塑地牢横冲直撞并加入的Discord Server。
“我受够了 。我希望这能实现 ,”马科说。“好吧,我是从头开始的。我正在主动 。我直接去尝试获得地牢横冲直撞的版权。”使用游戏中保存的积分屏幕,他制作了一个LinkedIn帐户 ,并向所有人找到了他可以找到的每个人。“人们实际上回答 。那是奇怪的部分。”
游戏的最初创意总监Jason Yeung是最早接触的人之一。Yeung同意,试图重制《地牢横冲直撞》是一个很酷的项目,但他需要与原始的地牢横冲直撞开发商Rebel Entertainment的前负责人Mike Goslin交谈。Mako很快通过电话与Goslin进行了交谈 ,后者随后将他介绍给了母公司的首席执行官,并获得了他的许可协议 。
只有一个问题:似乎没有人有原始代码。
Mako追踪了该项目的最后一位工程师,他说他可能将最后一台笔记本电脑的文件归档 - 他给了他的小女儿玩。幸运的是,笔记本电脑和文件仍然完好无损 。事实证明 ,这是一个比他们预期的要艰巨的挑战,因为地牢横冲直撞并不是一个简单的闪光游戏。它是Flash和C ++以及PHP后端。当一部分工作正常时,其他人似乎崩溃了 ,但是经过几次试验和错误,游戏终于启动了,Mako是八年来第一个玩游戏的人 。
开展了一场Kickstarter运动 ,并轻松粉碎了其最初的25,000美元目标 - 现在是66,000美元,并且在最后一天。团队活动也可以访问原始游戏的Facebook页面。
Mako补充说:“这是一个非常有趣的游戏,这是一个非常有趣的游戏 。 ”“再次玩的第一天是发现火作为穴居人的第一天。这是我最好的类比。
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文章不错《风扇如何使他最喜欢的电脑游戏免于被完全删除》内容很有帮助